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標題: 關於敵盟辨識的一點小想法 [打印本頁]

作者: kcw0903    時間: 2018-3-12 21:59
標題: 關於敵盟辨識的一點小想法
關於敵盟辨識的一點小想法
目前辨識的選項是 以範圍大, 中, 小 來看
不知道是這樣是 一名敵盟進入範圍就算被觸發嗎?

要是範圍內只有一名敵盟 其實多半是殺不死人的
可以用原本的 被打後順移

建議是否能改成 範圍內 N 名敵盟進入 才判定觸發?
這樣能防止被暈後 圍毆而死的機率
作者: 幻夜    時間: 2018-3-13 10:46
會再優化。
作者: kcw0903    時間: 2018-3-20 20:28
更新一陣子了
"N格範圍內, 偵測到N 名敵盟" 就飛回村的功能
請問助手大大們有預計類似功能什麼時候上線嗎?
作者: grimmz63276    時間: 2018-3-20 22:34
kcw0903 發表於 2018-3-20 20:28
別家廠商更新一陣子了
"N格範圍內, 偵測到N 名敵盟" 就飛回村的功能
請問助手大大們有預計類似功能什麼時 ...

這好像不錯
作者: 幻夜    時間: 2018-3-21 10:36
kcw0903 發表於 2018-3-20 20:28
更新一陣子了
"N格範圍內, 偵測到N 名敵盟" 就飛回村的功能
請問助手大大們有預計類似功能什麼時候上線嗎? ...

不同外掛開發程式不同,代碼基礎不同,不能一概而論。
能開發的我們會盡力。

工程師也有一定的開發計劃。




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