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標題:
撿取功能
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作者:
killerman0712
時間:
2018-9-5 13:43
標題:
撿取功能
現在撿取功能已經完善 是否能多一個選項是"負重多少之後執行"?
作者:
幻夜
時間:
2018-9-5 13:45
只能50 82的時候判定
這樣的話 白裝也會撿喔 會一下子負重的
作者:
killerman0712
時間:
2018-9-5 13:53
我的意思是以目前狀況都不變的原則下 不改任何一種撿取模式 只是多一個50 82負重選項
不知道有沒有可能性 請工程師研究看看
因為我是指"多一個用負重判斷選擇"
如果可以就太完美了
作者:
幻夜
時間:
2018-9-5 14:15
明白大大您的意思 我的意思是指定不撿物是一個整體
您肯定是想沒負重的時候撿 負重之後不撿
那如果沒負重的時候會撿 那指定不撿物整體都會撿 所以那些沒用的白裝 藥水也會一起撿
這樣一下子就負重了
作者:
killerman0712
時間:
2018-9-5 14:51
對 但是我是只單純想撿水不撿白裝的人說話
因為不撿白裝能在遊戲裡設定
如果你有空能去奧塔逛逛 地上一堆水
但是不撿就浪費卷軸回程買水 撿了又負重
所以我才說能否多一個選項是負重就不撿 沒負重就啟動"不撿模式"
作者:
幻夜
時間:
2018-9-5 15:05
那這樣抗斗那些不會撿喔 沒關係嗎
之後反應給工程師
作者:
killerman0712
時間:
2018-9-5 15:11
簡單說只是多一個負重選項 如過想撿裝備不怕負重的他可以選擇不要選取"負重"選項
所以我才說不改變其他選項的前提下
多一個負重選項
再麻煩大大跟工程師反映一下試試
作者:
幻夜
時間:
2018-9-5 15:21
這個只能針對奧塔之後設計 不會針對撿物這一塊設計
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