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標題:
706A 夜神模擬器 小建議
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作者:
d611311
時間:
2017-7-6 19:19
標題:
706A 夜神模擬器 小建議
感謝大大的開發,不知道是否能將任務和副本使用靈魂彈分開呢?
畢竟每日和每周任務會使用大量的靈魂彈,一般大部分也都開普功或技能而已。
副本而是為了打出高分數拿取好成績,所以使用靈魂彈大部分人還可以接受。
這只是小弟小小建議,最後還是感謝大大的開發。
作者:
一拳送你上山頭
時間:
2017-7-6 19:49
取消打勾靈魂彈不就好了嗎?
還是我誤解你的意思?
作者:
d611311
時間:
2017-7-6 20:00
不是噢!!
每日、每週任務和副本的 使用靈魂彈分開。
例如:
每日每週不使用靈魂彈,副本要使用。
理由是
每日每週都是為了解任務拿取經驗值、錢等物品。
而副本必須要打出高分才能拿到最好和數量的物品,所以必須使用靈魂彈。
這是小弟一點建議而已,辛苦設計的大大,謝謝。
作者:
論壇總管
時間:
2017-7-6 20:26
下個版本把靈魂子彈改成默認副本中開啟
開關只對每週和卷軸任務生效?
作者:
d611311
時間:
2017-7-6 20:40
大大你好,副本默認可以使分數大大提升使用量也不用非常大。
每週、每日、卷軸,則使用開關好像使用上讓大家做選擇,不然在每週全部任務15個加上卷軸5個,使用上很可觀。
因為普攻也會消耗,我一天任務全部解完消耗因該有5000多靈魂彈,45000金幣很可觀。
還有感謝管理員的回覆和開發者。
作者:
天九王
時間:
2017-7-6 23:52
那如果使用靈魂蛋的時機改成血量低於幾%自動開啟>>幾秒後自動關閉可以嗎?? 有時掛圖鑑遇到王,普攻打很吃力偶爾還會被王打死...然後王就會被搶了@@
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