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標題: 助手自動關閉? [打印本頁]

作者: a0926243558    時間: 2021-9-22 19:40
標題: 助手自動關閉?
今天9月22號下午7點30更新完助手(滿月狼獨立設定)之類的~
更新完後~開助手上遊戲~登入後~角色還沒動作~助手自動停止
再啟動後~助手自動關閉(不是停止~是整個助手關閉)
求解為何這樣?

作者: 幻夜    時間: 2021-9-22 19:43
您好,請po一下對應的日誌
https://www.gdlmg.net/forum.php? ... &extra=page%3D1
作者: a0926243558    時間: 2021-9-22 19:56
幻夜 發表於 2021-9-22 19:43
您好,請po一下對應的日誌
https://www.gdlmg.net/forum.php?mod=viewthread&tid=38359&extra=page%3D1 ...

日誌沒說明~就
腳本開始
日期到XXXXXXXX
從PURPLE開啟
以上~就這樣~沒說明為什麼斷線~就出現這三排字~依樣自動關閉
作者: 幻夜    時間: 2021-9-22 20:00
您看看您的助手資料夾內有沒有ERROR文件 或者 Crash 文件 有的話麻煩po給我們
作者: a0926243558    時間: 2021-9-22 20:09
幻夜 發表於 2021-9-22 20:00
您看看您的助手資料夾內有沒有ERROR文件 或者 Crash 文件 有的話麻煩po給我們

System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.Reflection.TargetInvocationException: 引動過程的目標傳回例外狀況。 ---> System.MissingMethodException: Method not found: 'Void Lineage2MEx.Common.Util.LineUtil.Post(System.String, System.String)'.
   於 System.ModuleHandle.ResolveMethod(RuntimeModule module, Int32 methodToken, IntPtr* typeInstArgs, Int32 typeInstCount, IntPtr* methodInstArgs, Int32 methodInstCount)
   於 System.ModuleHandle.ResolveMethodHandleInternalCore(RuntimeModule module, Int32 methodToken, IntPtr[] typeInstantiationContext, Int32 typeInstCount, IntPtr[] methodInstantiationContext, Int32 methodInstCount)
   於 System.ModuleHandle.ResolveMethodHandleInternal(RuntimeModule module, Int32 methodToken, RuntimeTypeHandle[] typeInstantiationContext, RuntimeTypeHandle[] methodInstantiationContext)
   於 System.Reflection.RuntimeModule.ResolveMethod(Int32 metadataToken, Type[] genericTypeArguments, Type[] genericMethodArguments)
   於 System.Reflection.RuntimeModule.ResolveMember(Int32 metadataToken, Type[] genericTypeArguments, Type[] genericMethodArguments)
   於 (Object , UInt32 , IntPtr )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 (Object , Object , UInt32 )
   於 (Object , Object , UInt32 )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   於 System.Reflection.Emit.DynamicMethod.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   於 (Object , Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   於 System.Reflection.Emit.DynamicMethod.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   於 F93D.FB7A.FF04.50EB(Object )
   於 F93D.FB7A.142F(Object )
   於 F93D.18FC(Object )
   於 F93D.0C24(Object )
   於 F6EF.26DD(Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   於 FBEA.8904(Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   於 FBEA.F819(Object a, Object a, UInt32 a, IntPtr a, UInt32 a)
   於 (Object , Object , Object , Int32 , IntPtr , Int32 )
   於 Lineage2MEx.Script.ScriptThread.＀＀＀＀＀＀＀挀(Object , UInt32 )
   於 Lineage2MEx.Script.ScriptThread.＀＀＀＀＀＀＀舀()
   於 (Object )
   於 (Object )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   於 System.Reflection.Emit.DynamicMethod.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   於 (Object , Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   於 System.Reflection.Emit.DynamicMethod.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   於 F93D.FB7A.FF04.50EB(Object )
   於 F93D.FB7A.142F(Object )
   於 F93D.18FC(Object )
   於 F93D.0C24(Object )
   於 F6EF.26DD(Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   於 FBEA.8904(Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   於 FBEA.F819(Object a, Object a, UInt32 a, IntPtr a, UInt32 a)
   於 (Object , Object , Object , Int32 , IntPtr , Int32 )
   於 Lineage2MEx.Script.ScriptThread.63()
   於 Lineage2MEx.Script.ScriptThread.＀＀＀＀＀＀＀(UInt32 , UInt32 , UInt32 )
   於 (Object , UInt32 , UInt32 , UInt32 )
   於 (Object , UInt32 , UInt32 , UInt32 )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   於 System.Reflection.Emit.DynamicMethod.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   於 FBEA.F819(Object a, Object a, UInt32 a, IntPtr a, UInt32 a)
   於 (Object , Object , Object , Int32 , IntPtr , Int32 )
   於 Lineage2MEx.Script.ScriptThread.91(UInt32 checkHP, UInt32 checkBlacklist, UInt32 checkEquip)
   於 Lineage2MEx.Script.ScriptThread.＀＀＀＀＀ఀ()
   於 (Object )
   於 (Object )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   於 System.Reflection.Emit.DynamicMethod.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   於 (Object , Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   --- 內部例外狀況堆疊追蹤的結尾 ---
   於 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
   於 System.Reflection.Emit.DynamicMethod.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
   於 F93D.FB7A.FF04.50EB(Object )
   於 F93D.FB7A.142F(Object )
   於 F93D.18FC(Object )
   於 F93D.0C24(Object )
   於 F6EF.26DD(Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   於 FBEA.8904(Object , Object , UInt32 , IntPtr , UInt32 )
   於 FBEA.F819(Object a, Object a, UInt32 a, IntPtr a, UInt32 a)
   於 (Object , Object , Object , Int32 , IntPtr , Int32 )
   於 Lineage2MEx.Script.ScriptThread.12()
   於 (Object )
以上~出現這個ERROR的文件
作者: 幻夜    時間: 2021-9-22 20:14
https://mega.nz/file/pe4inQxA#vi ... Yne9S5iHvE3idZyCfBM

收到 感謝大大反饋 您先手動下載這個版本 把這個版本覆蓋進舊版助手資料夾內
啟動後的如果有提示在線更新就點否 先使用舊版
作者: a0926243558    時間: 2021-9-22 20:19
幻夜 發表於 2021-9-22 20:14
https://mega.nz/file/pe4inQxA#vi947cmY_hMH1OqdGQxVVbvzYne9S5iHvE3idZyCfBM

收到 感謝大大反饋 您先手 ...

感謝~下載你給的可以用了





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