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標題:
關於助手+路徑問題
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作者:
微醺記憶
時間:
2023-3-5 17:55
標題:
關於助手+路徑問題
請問關於路徑轉移可以出個教學嗎?
還有將來會出雲端備份嗎?
作者:
幻夜
時間:
2023-3-5 18:22
建議直接原模擬器直接裝助手+ 這樣能直接讀到
原因功能後面都會加
作者:
微醺記憶
時間:
2023-3-5 20:04
幻夜 發表於 2023-3-5 18:22
建議直接原模擬器直接裝助手+ 這樣能直接讀到
原因功能後面都會加
謝謝回覆
另外想建議 希望可以將每張地圖的補給獨立出來
例如有些地圖不需要帶那麼多水 有些則需要
作者:
幻夜
時間:
2023-3-5 20:09
後面版本會加上的
作者:
微醺記憶
時間:
2023-3-5 20:19
幻夜 發表於 2023-3-5 20:09
後面版本會加上的
另外付魔強化(卷軸)希望可以加入智能使用 感謝
作者:
微醺記憶
時間:
2023-3-5 23:16
本帖最後由 微醺記憶 於 2023-3-6 00:54 編輯
關於怪物過濾只有"優先打、反擊跟不反擊" 應該還要新增一個完全不打吧?
還有道具過濾只有"保留數量"跟"刪除" 應該還要新增一個完全不撿 不然就變成一樣會撿 撿起再刪除?
另外世界王的"首領開始後"離開地圖這個設定 不懂是從進去後開始算 還是世界王"死後"開始算? 之前的框架是寫死後 這樣寫應該比較好理解吧?
還有傲塔的掛機沒有給玩家選擇要用金幣、卷軸、或者傳符進入的選項
以上建議 麻煩了
作者:
幻夜
時間:
2023-3-6 10:22
1.不反擊 就是完全不打
2.不勾刪除新增上去就是不撿
3.世界王會有auto走到角落去導致判定不到王死的問題 所以現在改成開場X秒後離開 一般180秒後離開最佳
4.現在傳送符>金幣>捲軸 能用的情況助手會自己判定
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