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標題: 關於飛到掛機點之後的[尋路]檢查當前地圖 [打印本頁]

作者: 3345678    時間: 2017-11-24 11:45
標題: 關於飛到掛機點之後的[尋路]檢查當前地圖
因飛過去的畫面切換與地圖開啟時間有時會出現延遲的情況
而導致自定義行走時卡在地圖的畫面
此時若被玩家攻擊
只能傻傻站在原地被打
無法執行緊急措施
只能自動喝著遊戲內建的紅水
不知能否把檢查當前地圖的偵測改成右邊小地圖下方的文字偵測
謝謝
作者: 幻夜    時間: 2017-11-24 12:33
謝謝匯報,那建議您使用到達後使用瞬移捲軸以及被玩家攻擊使用瞬移捲軸。

我們不會開發關於識別韓文的功能。因為之後是為了支援台板,所以韓文相關的功能都不會支援。
作者: 3345678    時間: 2017-11-24 14:57
感謝回覆

到達掛機點後使用瞬移卷軸的話
有機率的飛到強怪區(火窟或艾爾摩戰場)將會很恐怖
若飛離所設定的掛機點
那設定掛機點就沒意義了

設定被玩家攻擊時使用瞬移卷軸或血量低於xx%使用回家卷軸
回到兩小時前發問的問題
開啟地圖時延遲
而導致畫面還在地圖時便開始執行自定義路徑
此時被玩家攻擊要執行瞬移卷軸或回家卷軸是無效的
因為畫面卡在地圖

可否把偵測掛機點的地圖編號改成偵測區域(安全區域與一般區域)
這樣在尋路時不必開啟地圖
當助手啟動後
飛到掛機點時偵測到一般區域
便開始執行後續的自定義行走或auto啟動打怪
因目前助手飛錯地圖的機率不高
這樣也能解決當助手啟動掛機經十分鐘後
中途手動停止助手而去操作其它遊戲介面後
在原地再次啟動助手而自動回村再飛一次掛機點

另一個想法
新增當到達掛機點後
xx秒開始執行後續的自定義行走或auto打怪
秒數自定義
意思是
在村莊啟動助手>飛到掛機點>[尋路]檢查當前地圖>五秒後執行自定義行走路徑

謝謝
作者: 幻夜    時間: 2017-11-24 15:52
3345678 發表於 2017-11-24 14:57
感謝回覆

到達掛機點後使用瞬移卷軸的話

謝謝建議,版主匯報給工程師考慮看看。




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