[台服(32位)] 助手+被打換地圖

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樓主
發表於 2023-3-6 22:54:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問一下~一般地圖被打之後換地圖是怎樣判定?
是按照排程下去換嗎?
假設我1設定亞丁大陸掛機
2設定限時地監,那我被打之後切換是怎麼判定?
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沙發
發表於 2023-3-7 09:58:32 | 只看該作者
跟助手進階排程一樣
只是增加了在亞丁地圖被打可以切換到地監的功能
(目前的助手在亞丁地圖被打只能切換到第二到第六地圖)

助手切換地圖的程式是按照這樣判讀的

只要被打的時間點
有你目前掛機地圖排程
在下面的排程有你被打的時間點
那就會切換到那個地圖

譬如你早上9點在亞丁大陸一般地圖被打
你下面的排程如果都沒有任何其他排程就不會切換
如果有排程是譬如夢幻之島早上9點到12點
又在你被打地圖的ˊ下個排程那就會切去夢幻之島
如果沒有你是設定另一個亞丁地圖編號全日則是切去那個地圖


當然你防衛系統要設定被打切換地圖
然後設定好X分鐘返回第一地圖
就是被打回村補給後在切換地圖到達掛機點之後開始練功的X分鐘

助手+的按順序掛機就是助手的進階排程
你要用助手的第一到第X地圖就在最下面設定亞丁地圖全日

反正你這樣去理解
地監優先=助手簡易模式
按順序掛機=助手進階模式

現在助手+不可取代助手是在防衛系統跟反擊系統都做得遠不如助手完善
隨便舉個聖劍就好,助手一堆反擊設定還可以使用時間消除
助手+根本做不到
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發表於 2023-3-7 10:35:08 | 只看該作者
1978723 發表於 2023-3-7 09:58
跟助手進階排程一樣
只是增加了在亞丁地圖被打可以切換到地監的功能
(目前的助手在亞丁地圖被打只能切換到 ...

感謝大大的熱心回覆,反擊系統會再敦促工程師盡快完善的哦
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 樓主| 發表於 2023-3-7 10:39:47 來自手機 | 只看該作者
1978723 發表於 2023-3-7 09:58
跟助手進階排程一樣
只是增加了在亞丁地圖被打可以切換到地監的功能
(目前的助手在亞丁地圖被打只能切換到 ...

感謝大大回覆。   
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發表於 2023-3-7 14:39:23 | 只看該作者
本帖最後由 1978723 於 2023-3-7 14:41 編輯
喵小萌 發表於 2023-3-7 10:35
感謝大大的熱心回覆,反擊系統會再敦促工程師盡快完善的哦

助手+防衛系統偵測從助手3項閹割成2項
這個問題非常大

反擊機制又缺少太多功能
無法自動一直重複使用暈技
設定秒數是很愚蠢的
現在的助手是可以
馬上使用金技的暈+一般技能的衝暈
而且會CD一結束就馬上繼續施放
用秒數判讀根本無法不間斷使用

然後現在的助手+也無法使用星盤技能
也無法使用庇護+魔眼
也無法切換裝備
也無法切換星盤技能
也無法判讀攻擊的對象有幾位要不要反擊或者回村
也無法設定血量低於多少開始自動轉魔屏
然後聖劍的時間消除 騎士的專家技能 淨化技能
血量低於多少執行各職業的生存技能也沒有

這些都是掛機使用防衛系統+反擊系統所需要的
助手+安全性都低於助手

至於手動使用半自動模式打架就更差了
現在的助手+無法使用聖界倒數提示
也無法隱藏動畫
也無法固定模式
也無法解毒解石化
也無法對金技寵物加速
也無法使用範圍怪物使用範圍技能
以上缺少的功能怎麼讓人打架的時候使用助手+?
根本一定還是繼續用助手阿

至於組隊系統目前助手+也是沒有
等於是組隊去大師副本玩的時候也沒辦法用
手動打地水龍突襲的時候也沒辦法自動打泥龍跟珍珠
當然也是沒有自動執行崩壞之島

現在的助手+除了解試煉比較快
還有飛掛機點執行路徑的瞬間反應接近另一家判讀速度
就這兩個優點而已

然後助手原本的BUG
譬如尋路跟反擊系統
在完成反擊程序回到原點前會重複反擊怪物跟所有玩家
失去原本的防衛系統設定
畢竟我反擊的對象是我打得贏的對手
連打不贏的此時也會無腦誤判直接反擊而不是執行防衛系統
然後反擊過程中如果一直遭受怪物攻擊一直反擊到回村就當掉了
助手會莫名一直要找到被攻擊的原點
我就有碰過在限時地圖的熱點掛機反擊打飛對手之後
一直掛機反擊怪物打到地圖時間到了回村就卡住了

我還記得那時候你們就說助手這問題修正不了
等新框架就會改了,所以助手現有的BUG能夠解決才是助手+登場的價值

所以上面助手原有功能先更新完畢之後
大家才會全面用助手+
然後在修正原有助手的BUG
就我本人現在對助手+的體會就是
這是還在封測的系統遠還沒達到足夠讓所有用戶一起公測的程度

當然我還是會用小號測試看看
畢竟助手用久了這個系統實在是優缺點跟BUG都太清楚了
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發表於 2023-3-7 14:45:32 | 只看該作者
1978723 發表於 2023-3-7 14:39
助手+防衛系統偵測從助手3項閹割成2項
這個問題非常大

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