[台服(32位)] [建議]防衛系統新增幽魂之驅

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樓主
發表於 2021-11-26 00:43:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建議在防衛系統新增:

HP小於X%,且處於昏迷、支撐狀態時使用幽魂之軀後回捲。

若是有難度,可先新增在防衛系統下方的:

HP小於X%,可使用的技能新增幽魂之驅。

謝謝
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發表於 2021-11-26 10:28:21 | 只看該作者
親愛的大大您好,我是客服喵小萌
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 樓主| 發表於 2022-2-14 22:17:08 | 只看該作者
喵小萌 發表於 2021-11-26 10:28
親愛的大大您好,我是客服喵小萌
收到,已經反饋給工程師了
感謝您對助手的支援! ...

請問這個設定是有辦法達成的嗎??
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發表於 2022-2-15 10:51:22 | 只看該作者
qqshinpp 發表於 2022-2-14 22:17
請問這個設定是有辦法達成的嗎??

目前已新增技能,但是還沒有額外的血量判定哦,已反饋給工程師了
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發表於 2022-2-15 11:23:30 | 只看該作者
喵小萌 發表於 2022-2-15 10:51
目前已新增技能,但是還沒有額外的血量判定哦,已反饋給工程師了

生存技能要能夠再回卷不能啟動的時候還能施放才有用

不然現在設定好生存技能
助手不但施放判讀緩慢

一旦血量低於回卷%數就放棄施放了

早就是老BUG了【需要全面性的修正好生存技能在遊戲中使用的方式跟判讀】

我人物血量設定扣2000就放
有時候被補刀到了扣6000的回卷血量還沒放
最後沒施放生存技能被打到扣8000HP人物飛走
然後回到村莊後助手才施放生存技能
整個黑人問號=真的笑著笑著就哭了
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發表於 2022-2-15 11:55:13 | 只看該作者
1978723 發表於 2022-2-15 11:23
生存技能要能夠再回卷不能啟動的時候還能施放才有用

不然現在設定好生存技能

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 樓主| 發表於 2022-2-25 00:58:27 | 只看該作者
喵小萌 發表於 2022-2-15 10:51
目前已新增技能,但是還沒有額外的血量判定哦,已反饋給工程師了

我明白你們可能想整套做好再上,
但目前原本就有的功能裡面,就有:被玩家攻擊動作,可以選擇被攻擊就回城休息
所以只要在被玩家攻擊動作的區塊新增一個選項:被施放暈眩、支撐、沉默時使用幽魂之軀後回捲
像是你們在反擊動作下面有放一個「被施放支撐技能時使用淨化」那樣
進入到暈眩支撐沉默狀態,就直接幽魂之軀然後回捲就很好了。
之後如果有辦法判定血量的再慢慢更新上來就好囉~
加油~謝謝!!
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發表於 2022-2-25 10:29:56 | 只看該作者
qqshinpp 發表於 2022-2-25 00:58
我明白你們可能想整套做好再上,
但目前原本就有的功能裡面,就有:被玩家攻擊動作,可以選擇被攻擊就回 ...

收到,會幫您登記並反饋給工程師,感謝您對助手的支援
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發表於 2022-3-6 23:41:27 | 只看該作者
本帖最後由 1978723 於 2022-3-7 06:07 編輯
喵小萌 發表於 2022-2-15 11:55
收到,感謝您的反饋

從去年7月反應生存技能
助手不但施放判讀緩慢
一旦血量低於回卷%數就放棄施放
明明生存技能被昏迷狀態下就可以使用
現在一轉眼過了8個月了

回復玩家的也從當初一開始
回覆說要改新架構等到現在變成換成已回報工程師
老實說給消費者的感受就是跟之前一樣不想做
就一路拖下去=不了了之

隨便舉個提前放聖界防止斷聖功能(只有法師有~聖劍就是不做)
導致神聖風暴卡聖界的問題過兩年了還是一樣
防衛系統的部分既然不做自動打人功能
也不願意去強化
連碰到特定ID也不能先施放熱鍵
[特定單人玩家出現在畫面就是要補刀
為何不能先放聖界&頂級庇護]
反正他單人在我角色有先放狀態下,反擊又不是打不過
[都已經被對方先起手打人才能反擊也至少先放好狀態
如果沒有先放好狀態就被對方暈起手當然才會打不過]
甚至面對嘲諷技能回卷反應就會變慢

其他諸如尋路途中無法判斷補給的BUG
這堆其其他他的小問題
甚至奇岩地監尋路途中被動怪卡住返回路徑導致站在那發呆
拉斯塔巴德返回被玩家卡在洞口導致無法返回第二第三層
很多玩家反應的老問題遲遲不改

從默默支持助手到後來過了幾年
(免費試用到用完了剛開始的終身=三年)
再繼續買助手用到現在
到去年覺得問題始終存在
才開始想註冊上來反應問題
甚至連助手的官方使用說明也一堆早就沒再補充了

你們又會回覆說某些是助手早期開發功能
會跟後面的功能衝突到之類之類的

助手真的該加油了


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發表於 2022-3-7 10:36:57 | 只看該作者
1978723 發表於 2022-3-6 23:41
從去年7月反應生存技能
助手不但施放判讀緩慢
一旦血量低於回卷%數就放棄施放

感謝您對助手的支援,助手的開發主要還是要看工程師的哦,這邊會盡力幫您反饋的
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