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三人成虎,助手在快也不能改變物理定律
飛不掉就覺得是助手成是有問題?工程師是傻子?
所有的遊戲狀態都是存在橘子伺服器裡面
遊戲伺服器會不停更新所有玩家
你要能隱斗黑單飛掉的條件是甚麼?
網路ping值聽過嗎? 代表網路封包傳輸來回的時間
假設ping值是這樣
敵人玩家 <-1秒-> 遊戲伺服器 <-2秒-> 你家電腦
看看這個時間線
t=0秒
敵人玩家脫隱斗,封包向遊戲伺服器發出 (預計抵達t=1)
t=0.2秒
敵人玩家在0.2秒後,向你丟暈 封包向遊戲伺服器發出 (預計抵達t=1.2)
t=1秒
遊戲伺服器收到敵人玩家現身, 向你發出封包(預計抵達t=3):敵人玩家出現在地圖上
t=1.2秒
遊戲伺服器收到敵人玩家暈你, 向你發出封包(預計抵達t=3.2): 敵人玩家暈到你了
t=3秒
你收到遊戲伺服器說有敵人現身
t=3.1秒
助手耗費0.1秒發現這個ID是黑單內,向遊戲伺服器發出回捲封包(預計抵達t=5.1秒)
t=3.2秒
你收到你被暈了
t=5.1秒
遊戲伺服器收到你想飛的訊息,但已經太遲了
實際上大部分玩家到伺服器的ping大概是70-80ms
如果敵人能在70ms以內對伺服器發出兩個指令
1. 脫隱斗
2. 暈
那你覺得當你收到第一個指令的時候, 你飛得掉嗎?
今天如果是助手要花1秒才能把黑名單比對完畢, 那可能是助手程式的問題
現實是:有人找到了"加速"的方法, 讓脫+暈的間隔 比遊戲伺服器告訴你被暈的時間還快
所以你飛不掉
每個人的網路到遊戲伺服器的ping也不一樣
有些人可能住橘子隔壁, 跟橘子用同一個網路公司(台灣固網?)
那它們的ping都會比你低, 更有可能飛掉或是暈死你
網路封包傳遞延遲的問題才是主因, 助手的運算做簡單的字串比對,對任何現代CPU來說都是秒殺
https://tw.news.yahoo.com/%E7%82 ... D%96-051900827.html
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