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被打或敵人偵測-後續執行作動
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被打或敵人偵測-後續執行作動
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樓主
發表於 2020-6-9 22:27:22
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本帖最後由 nrs2ac2 於 2020-6-9 22:30 編輯
請問能增加被打反擊或偵測類型選項嗎?
被打偵測
例1:被打反擊,血量低於多少飛
例2:被打反擊,血量低於多少飛,追逐範圍超過多少放棄反擊敵人偵測敵人偵測
敵人偵測
例1:範圍X內偵測敵人,進行攻擊..............
例2:敵人在範圍內回程
有點像天M設定概念
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沙發
發表於 2020-6-10 11:36:12
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這些功能的開發難度會比較大。我們這邊會記錄一下,後面會認真考慮是否添加
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