[台服(32位)] 關於 循跡打怪的可行性?

3
回覆
890
查看
打印 上一主題 下一主題
[複製鏈接]

23

主題

34

帖子

223

積分

中級會員

Rank: 3Rank: 3

積分
223
樓主
發表於 2018-8-19 09:08:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題,請問野外有辦法設置路線圖讓腳色依循路線行走,路上遇到指定怪物時優先打擊,打完繼續行走路線以此增加打怪效率 畢竟內建隨機走動是不可控的,有可能走過去的那個地方剛出過指定怪 然後腳色就空轉散步或是一直在走路找不到怪打,畢竟野外某些地方可能是不會出現你要打的怪物,或是走到地圖邊緣發呆,等待範圍偵測啟動走回原點.
收藏
收藏0
轉播
轉播
雷電雲
贊助商廣告
回覆

使用道具 舉報

508

主題

3萬

帖子

7萬

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
77710
推薦
發表於 2018-8-19 16:24:50 | 只看該作者
莫栩 發表於 2018-8-19 16:02
小弟有個建議,如果結合N秒內無怪與錄製路線的紀錄點,N秒內無怪就走到下一個紀錄座標,這樣是否可行? ...

這個建議會先記錄後續與工程師進行匯報
回覆 支持 1 反對 0

使用道具 舉報

508

主題

3萬

帖子

7萬

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
77710
沙發
發表於 2018-8-19 11:43:03 | 只看該作者
這個由於開發難度過大  暫時沒有辦法實現
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

10

主題

51

帖子

937

積分

高級會員

Rank: 4

積分
937
板凳
發表於 2018-8-19 16:02:10 來自手機 | 只看該作者
小弟有個建議,如果結合N秒內無怪與錄製路線的紀錄點,N秒內無怪就走到下一個紀錄座標,這樣是否可行?
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Powered by Gdlmg.net! X3.2
© 2016-2017 Comsenz Inc.

 |網站地圖 範本製作:Gdlmg.net