[台服(32位)] 倉庫功能~!

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樓主
發表於 2019-2-3 22:45:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問倉庫可以新增拉洞打到的物品嗎??
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沙發
發表於 2019-2-9 12:05:22 | 只看該作者
抱歉大大因為過年休息原因導致沒有及時回復您

暫時存倉不會添加 因為要加的道具太多了
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板凳
發表於 2019-2-10 09:47:23 來自手機 | 只看該作者
可以建議修改成使用遊戲內建功能自動存倉嗎?像自動賣東西那樣~就可以不用添加這麼多東西
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地板
發表於 2019-2-10 10:20:24 | 只看該作者
z80192 發表於 2019-2-10 09:47
可以建議修改成使用遊戲內建功能自動存倉嗎?像自動賣東西那樣~就可以不用添加這麼多東西 ...

這樣就沒辦法存固定的數值了
比如身上有600紅水 設置購買200 就會存進去400
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發表於 2019-2-10 12:51:16 來自手機 | 只看該作者
如果回城補給順序改成1.先賣東西(一鍵賣或依數量賣)~2.存東西(一鍵存~現有的存倉物品保留,讓玩家選擇那些物品要用一鍵存)~3.再領練功所需物品(就算全存在領應該不會有人在意那幾百塊吧....)~4.在去買不夠的補給品後出城這樣呢~~或是直接增加一鍵存倉現有的都保留,然後說明欄提醒練功物品請勿設定一鍵存倉這樣呢~後續各個活動材料會越來越多....這個可能需要麻煩大大們研究看看
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發表於 2019-2-10 13:05:09 | 只看該作者
z80192 發表於 2019-2-10 12:51
如果回城補給順序改成1.先賣東西(一鍵賣或依數量賣)~2.存東西(一鍵存~現有的存倉物品保留,讓玩家選擇那些 ...

謝謝大大的反饋 之後反饋給工程師看看
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發表於 2019-2-10 13:20:17 來自手機 | 只看該作者
這算增加工程師的負擔吧~哈~辛苦大大們了...自從用了你們自主研發的框架後一整個就是覺得好用~可以不用被限制在別人的框架上~
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發表於 2019-2-10 13:41:09 | 只看該作者
z80192 發表於 2019-2-10 13:20
這算增加工程師的負擔吧~哈~辛苦大大們了...自從用了你們自主研發的框架後一整個就是覺得好用~可以不用被限 ...

是的 之前用按鍵精靈很多地方 我們都沒辦法下手
謝謝大大您的熱心反饋和支持感謝
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