OK, 過去我建議過幾個功能都有獲得助手的採納並且推行
其中我最滿意的就是當初助手開發出自己的按鍵精靈框架, 同時可以in situ(即時)於遊戲內更換備份
當時有進一步想提出腳色自動換班的功能, 不過這個work我能自理也就沒提了, 雖然我經常還是不能準時換到班導致分身漏打世界王
這次推出自動換角色的功能, 我非常滿意, 漲價我也是能接受的, 雖然我可能會趁這幾天多收幾組漲價前的序號^_^
OK, 前言說完, 我想說的是, 換角色最重要的目的還是要能解到世界王, 這是我鋪陳前言的原因
我觀察目前助手解得世界王的機率大約落在60~85%之間, 算是高了 但還是有改善的空間
會失敗的關鍵點在於, 助手當前的模式是一開始出小怪時就按下auto, 以現在玩家的強度, 小怪在出王前就會被清光, 這時候腳色就會到處閒晃, 離開地圖中心點, 也就是碰到王機率最高的點
問題就出在這個閒晃, 出王前會有最後一波小怪, 萬一腳色剛好在角落, 那通常就讀取不到出王的訊息, 也就會傻傻地把那隻小怪打死, 然後搞不清楚狀況的回村
這個問題當然可以回歸到以前不打小怪的模式解決, 但我認為助手意識到大家都不打小怪, 最終也會失敗收場, 剛開始就是如此
因此我建議採取"出王之前採取定點打怪, 讀取到出王訊息後按下auto", 因為距離王一定的距離會讀取到訊息, 可是王也不一定在畫面內, 開啟auto有助於將"生歪的王"搜索出來
當然, 讀取到訊息後只打世界王的功能也一定是要被保留的, 以上建議 我相信當前助手已經ready的功能可以相對容易的實現這個模式
解掉世界王的機率相信可大幅提升到接近100%
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