防衛系統項目設定

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樓主
發表於 2021-7-16 14:25:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大大您好

在防衛系統裡有個項目設定" HP<   % 時才觸發被玩家攻擊判定"
請問這個設定如何應用??

謝謝
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沙發
發表於 2021-7-16 14:40:07 | 只看該作者
防止被玩家一攻擊就飛走
可以防止範圍技能 或者白目騷擾
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新手上路

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板凳
發表於 2021-7-16 23:02:08 | 只看該作者
%100阿打了就觸發
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地板
 樓主| 發表於 2021-7-17 08:51:14 | 只看該作者
那請問為啥名單我沒有設黑名單的玩家, 我這邊會顯示
此玩家黑名單靠近,我就飛走了
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發表於 2021-7-17 12:04:51 | 只看該作者
sco00557 發表於 2021-7-16 23:02
%100阿打了就觸發

HP<100%時才出發被玩家攻擊判定
當然是被攻擊了就判定 因為HP已經低於100% 那就會判定 很多傷害是多段的
改成85%或者70%就好了這個要根據自身防禦微調
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發表於 2021-7-17 12:05:24 | 只看該作者
麻煩po一下飛走的歷史日誌
https://www.gdlmg.net/forum.php? ... &extra=page%3D1
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