切換掛機點優化建議

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樓主
發表於 2021-11-14 04:09:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 aqc 於 2021-11-14 05:12 編輯

最近在掛機的時候有時候都會被打
即使回城再回掛機點 還是容易被同樣的人打
一直回城很花錢 也浪費時間

本來想說要利用切換掛機點的方式
被打回城之後
切換去掛機點2掛個半小時避風頭
之後再切回原本的掛機點

但目前的機制無法辦到
現在的機制是
若設定定時回到第一掛機點
若開了切換掛機點先回城
時間到就會自己回城補給
之後再走回來
這樣就跟我本來的想法不一樣了
變成無意義的切換掛機點

想建議是否能新增一個 若是受到攻擊而回村的話
可以切換掛機點 切換掛機點之後 可以設定多久之後才切回原來的掛機點
謝謝

用實際的例子舉例
若我設定的掛機點1是徘徊者之地
掛機點2是克拉庫雅海邊
若在徘徊者之地掛機被玩家打回村時
回村補給後就先去克拉庫雅海邊掛機
一段時間之後(這時間可自己設定)
再回徘徊者之地正常掛機
若之後再被玩家打 就重複上面的流程
或者是
現在已經有被PK切換掛機點

在定時回到第一掛機點這個功能上做個檢測
若人物已經在該掛機點上
就不做回掛機點的動作
若不在該掛機點上 才進行回第一掛機點的動作
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發表於 2021-11-14 09:34:08 | 只看該作者
後面會加 被攻擊切換掛機地圖
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