[台服(32位)] 助手版本!

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樓主
發表於 2023-6-2 22:38:07 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問一下舊版助手跟助手+差別在哪?我一直沿用到今天也3年了……但從助手+出現後!真不知該如何分辨?
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沙發
發表於 2023-6-2 23:24:23 | 只看該作者
先說助手+優點

1.最大差別就施放生存技能速度變快
針對可以生存技能可解暈技的職業
雷神死神騎士比較有用
但妖精改版後妖精水牢精神的技能
在觸發後助手+並無法第一時間解除
那就會讓解控技就無法解控
所以這個解控效果已經降低不少

2.解試煉副本較快

3.助手+有支援新地圖最大差別為夢魘之島
有支援亞特蘭提斯[此地區被打無法順移跟提卡爾一樣]
有支援白駭[現在都工作室了]

4.有支援讓被動怪卡住尋路返回時超過1分鐘會開啟AUTO

5.獨立地圖防衛機制

講完優點講缺點
1.助手+防衛機制整體算爛
沒有進階黑名單可以個別設定
譬如在可瞬移地圖被打順移
但是有些強度比較高的角色是有低機率一套的
所以被打還是得回卷切換地圖

至於反擊的部分
同時技能無法讓金暈跟一般暈技不間斷CD持續施放
因為助手+所有防衛反擊的技能都是用秒數判讀施放
且無法使用庇護等道具也不會吃龍珠戰鬥卷

2.使用半自動在戰場上有機會出現不正常卡頓
尤其被打架時被兩三招技能同時集火時就容易出現
但是同個模擬器同台電腦立刻換用助手
就不會觸發那種不正常卡頓

3.尋路返回不會使用龍珠趕路

4.尋路途中被X隻怪攻擊觸發反擊功能助手+是被怪打到才算
若你掛機角色防禦坦度不差的話
在掛奇岩地監那類地圖被怪卡住的機率就會很高
要直到一分鐘後才觸發卡點反擊
原本助手的判讀是"怪物有攻擊動作就算有"


簡單來說助手+只適合被打就飛
不會設定反擊的玩家使用
同時也不是打架聯盟的玩家
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 樓主| 發表於 2023-6-2 23:45:21 來自手機 | 只看該作者
1978723感謝您的回覆!我都是被一套帶走的,新地圖也沒啥再跑。看來我還是繼續使用舊助手到無法使用為止好了
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發表於 2023-6-3 01:36:31 來自手機 | 只看該作者
希望能有舊框架的穩定跟新框架的功能
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發表於 2023-6-3 10:47:26 | 只看該作者
親愛的大大您好,我是客服瑩夢
助手+功能教學
https://www.gdlmg.net/forum.php? ... &extra=page%3D1
和舊版助手差別
https://www.gdlmg.net/forum.php? ... &extra=page%3D1
助手+載點
https://www.gdlmg.net/forum.php? ... &extra=page%3D1
大大可以先下載試用看看哦
感謝您對助手的支援!
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