[台服(32位)] 關於自定義技能的觸發

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發表於 2017-12-29 21:09:49 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
可否測試"新增"觸發條件

《MP大於____%且HP低於____%
使用自定義技能,每隔____秒使用。》

主要是讓自定義技能多一個觸發機會
加強被主動怪突襲時的瞬間清怪速度
而前面MP的條件則依舊能限制其觸發
而原本的  
《MP大於____%使用自定義技能,每隔____秒使用。 》 仍要保留  
不然如果只是原條件加上“HP低於 [X] %”
“有可能”因為
X太高而瘋狂觸發直到MP%限制
X太低則不會觸發(所以原本的需要保留)

其實現行版本透過設定
已經有辦法實現但有時MP會見底
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 樓主| 發表於 2018-1-7 21:37:24 來自手機 | 只看該作者
論壇總管 發表於 2018-1-7 20:31
我知道您的意思,三重不會不打
會跟之前的版本一樣
滿足魂體高治時優先放

如果照原版本血魔幾乎能維持在高位
而假設我HP<85%高治
再加上新的HP&MP雙條件觸發方式
""HP<78%且MP>50%使用自訂義""
(用HP觸發MP限制,避免MP耗盡)
運用HP驟降來判斷被主動怪圍毆了
讓自訂義技能會適時出現
而不是全程都是某項優先

你辛苦了 我也辛苦了  測試看看吧
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發表於 2018-1-7 20:31:33 | 只看該作者
YATZI 發表於 2018-1-7 17:49
那設魂體或高治優先
會不會又變三重矢不打呢?
希望您真的看懂我測試過的東西 ...

我知道您的意思,三重不會不打
會跟之前的版本一樣
滿足魂體高治時優先放
三重會變得放得少,而不會不放
踫到問題請不用著急,請至論壇相關版區詳細描述您的問題
會有專門的客服人員為您解答,處理到好^^
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 樓主| 發表於 2018-1-7 17:49:23 來自手機 | 只看該作者
論壇總管 發表於 2018-1-7 17:16
後續我讓工程師加一個優先級的設置讓大家可以自定吧

那設魂體或高治優先
會不會又變三重矢不打呢?
希望您真的看懂我測試過的東西
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發表於 2018-1-7 17:16:32 | 只看該作者
YATZI 發表於 2018-1-7 16:37
版大感謝你們優化自訂義技能的優先權
但這樣的優先方式會造成續戰力變差
容易造成MP無法維持在高位

後續我讓工程師加一個優先級的設置讓大家可以自定吧
踫到問題請不用著急,請至論壇相關版區詳細描述您的問題
會有專門的客服人員為您解答,處理到好^^
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 樓主| 發表於 2018-1-7 16:37:09 來自手機 | 只看該作者
幻夜 發表於 2017-12-30 10:49
這個建議工程師有考慮了,後續會試試支援,目前還需要思考一下如何設置比較合理,以及配合魂體高治。 ...

版大感謝你們優化自訂義技能的優先權
但這樣的優先方式會造成續戰力變差
容易造成MP無法維持在高位
真遇到主動怪同時攻擊或者被補刀時
就只能補血或喝水
是否能再考慮上述的方法
用HP的設定值,多一種觸發方式就好
而不是現在的MP高於多少,自訂義優先

HP觸發的好處在於可以讓魔用在對的地方
假設設定
MP>50%且HP<78%使用自定義,隔__秒使用
上面的設定方式,解讀起來就是
當血量低於78%
自定義技能就會多一種觸發方式
相較於HP高於78%時更有機會觸發自訂義
而當一直觸發到MP低於50%時
自定義則會停止觸發
進而讓魂體跟高治能精準觸發

優化前,確實有測試過的
用的是HP低於78%使用高級治癒藥水的設定
我把高級治癒藥水設跟自訂義同鍵位去試的
但只能用HP當觸動開關,MP容易見底

真的不太需要新版的優先方式
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發表於 2017-12-30 10:49:10 | 只看該作者
YATZI 發表於 2017-12-30 02:37
要洗回來確實需要一點時間
(要不要揹水練就見仁見智了)
但在可能互相搶技的狀況下

這個建議工程師有考慮了,後續會試試支援,目前還需要思考一下如何設置比較合理,以及配合魂體高治。
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 樓主| 發表於 2017-12-30 02:37:16 來自手機 | 只看該作者
幻夜 發表於 2017-12-29 21:34
妖精職業的能力限制,三重失太耗魔了,魂體不是很洗的上來就是……

您的建議是滿不錯的。這邊匯報給工程師 ...

要洗回來確實需要一點時間
(要不要揹水練就見仁見智了)
但在可能互相搶技的狀況下
應該更能控制MP要用在什麼地方
讓自定義觸發(低於HP)或者停止(高於MP)
而自定義技能的不觸發   
相對間接影響高治跟魂體能更精準

我從天2就有使用助手也知道你們的態度
謝謝你們的努力讓上班族能稍微輕鬆一點
雖然目前有很多需要優化
但相信你們會儘快找出實現的方法
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發表於 2017-12-29 21:34:43 | 只看該作者
妖精職業的能力限制,三重失太耗魔了,魂體不是很洗的上來就是……

您的建議是滿不錯的。這邊匯報給工程師考量看看,後續針對技能優化的時候會考慮進去。

近日在優化現有功能及開發更多地監,後續會處理這些。
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