[台服(32位)] 關於敵盟辨識的一點小想法

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樓主
發表於 2018-3-12 21:59:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
關於敵盟辨識的一點小想法
目前辨識的選項是 以範圍大, 中, 小 來看
不知道是這樣是 一名敵盟進入範圍就算被觸發嗎?

要是範圍內只有一名敵盟 其實多半是殺不死人的
可以用原本的 被打後順移

建議是否能改成 範圍內 N 名敵盟進入 才判定觸發?
這樣能防止被暈後 圍毆而死的機率
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沙發
發表於 2018-3-13 10:46:15 | 只看該作者
會再優化。
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板凳
 樓主| 發表於 2018-3-20 20:28:58 | 只看該作者
更新一陣子了
"N格範圍內, 偵測到N 名敵盟" 就飛回村的功能
請問助手大大們有預計類似功能什麼時候上線嗎?
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地板
發表於 2018-3-20 22:34:54 | 只看該作者
kcw0903 發表於 2018-3-20 20:28
別家廠商更新一陣子了
"N格範圍內, 偵測到N 名敵盟" 就飛回村的功能
請問助手大大們有預計類似功能什麼時 ...

這好像不錯
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發表於 2018-3-21 10:36:51 | 只看該作者
kcw0903 發表於 2018-3-20 20:28
更新一陣子了
"N格範圍內, 偵測到N 名敵盟" 就飛回村的功能
請問助手大大們有預計類似功能什麼時候上線嗎? ...

不同外掛開發程式不同,代碼基礎不同,不能一概而論。
能開發的我們會盡力。

工程師也有一定的開發計劃。
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