[台服(32位)] 敵盟順移...

2
回覆
847
查看
打印 上一主題 下一主題
[複製鏈接]

1

主題

2

帖子

15

積分

新手上路

Rank: 1

積分
15
樓主
發表於 2018-3-15 08:34:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
希望能快點改善遇敵盟順移功能....
我們盟在伺服器是前三大盟有20敵盟......
如果按照現階段只偵測遇敵盟就飛..已經損失很多經驗了

多少格數以內兩支以上敵盟飛等等...
不然傳點飛 走路經飛 到路徑飛...掛不到五分鐘飛..就算設定30分鐘回傳點還是損失2倍經驗值非常沒效率

希望我花的永久是值得的阿...
大大們加油啊! 百大也快飛了阿...

ps另外敵盟飛以及被敵方攻擊飛還是有延遲.最多延遲2秒
收藏
收藏0
轉播
轉播
雷電雲
贊助商廣告
回覆

使用道具 舉報

508

主題

3萬

帖子

7萬

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
77716
沙發
發表於 2018-3-15 11:34:30 | 只看該作者
會逐步優化,檢測距離可能沒辦法,只能檢測敵盟的圖示在畫面內的位置。也就是大致範圍的檢測。
具體到步數的話,可能不行。

偵測數量我們也在嘗試開發,有點麻煩,要研究一下。
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

1

主題

2

帖子

15

積分

新手上路

Rank: 1

積分
15
板凳
 樓主| 發表於 2018-3-15 11:59:21 來自手機 | 只看該作者
了解。那是否可以開發假設範圍內,兩位或三位以上敵盟在執行瞬移動作。希望能減少多餘的瞬移動作
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Powered by Gdlmg.net! X3.2
© 2016-2017 Comsenz Inc.

 |網站地圖 範本製作:Gdlmg.net