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因為遇到怪多抱走時常常判定上的問題躺了好多遍
可能是要判定高治 瞬移 回卷 所以造成數秒的延遲(約兩秒)
所以..功能上若能優化真的話給人帶來很大的信心
是否能具體的優化基本的功能....
補血的判定
當被怪(玩家)打時..先進行補血(瞬移)
現在發現當打怪時(有設定自動一、二)明明血量已經低於原設定87%
還不會優先補血常常低於了60%還在施放魔法...
限時地監設定血量低於50%就瞬移...
卻都沒有動作..連低於30%啟動回卷...
也沒動作 還在補高治..
這幾天 因為這樣子已經躺了數十次...
真的沒辦法 改善嗎?!
程式開發都回覆要優先將功能優化才會有後續
卻等不到工能優化與新功能開發..
或許本人電腦不是最高端 但執行上不管單開或雙開
都遇上同樣的問題 實在令我不解...
若是雙開 會有這樣情形發生 那就算了
單開 也有相同的問題..
實在不知道怎麼反應...
其實也很多玩家反應...只是真的希望能有好的對應... |
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