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我覺得沒這麼難想
模擬器要直接反軟體是不能的,官方一定是IP反搜
掛木馬的同帳號運作時間性長,自然很容易被官方注意,只要有GM之類的官方人員去找就必定會鎖
鎖到一之沿著IP反搜就好,一個家用電腦浮動有8組,帳號數量較少的可能會被抓部分,帳號多的要抓根本簡單
而就官方的立場而言絕對是先殺工作室不是先殺賺錢玩家,這麼簡單的道理很難懂?
黑騎模式沒被鎖,因為整天跑地圖,打怪也是用遊戲內的功能
而且官方角度來看,現在通貨膨脹嚴重,反而黑騎模式下可以比較有效的去消耗遊戲內的總貨幣存量
反之掛木馬的就是無限擴大通膨要素
怎樣也是先抓木馬,各種立場來看都會對黑騎模式睜一隻眼閉一隻眼
黑騎模式產出的任務幣非常少量,反之會利用道具進行加工(第一階段貨幣回收)
在這邊基本就已經把產出幣回收乾淨了
再來是把道具放上交易所販售,第二階段的貨幣回收
如果是自用型的玩家,還會多次轉錢回去自己的腳色,第三階段貨幣回收
道具屬於武防強化,所以交易後必定還有第四次貨幣回收
對官方來說這是不用自己出手就能有效回收過產貨幣的手段,怎會為難自己去抓黑騎模式?
真的最多也是幾個殺雞儆猴,抓給一般玩家看而已
當然也不是說掛木馬就不好,市場供需效應的反噬而已
木馬出產量由於太多工作室甚至利用隔壁的外掛打封包幣,產值已經遠遠屌打黑騎模式
要高報酬就是高風險,不要這種事情還要上來對助手指手劃腳,得了便宜還賣乖 |
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