[台服(32位)] 敵盟判定問題

3
回覆
721
查看
打印 上一主題 下一主題
[複製鏈接]

1

主題

2

帖子

15

積分

新手上路

Rank: 1

積分
15
樓主
發表於 2018-4-15 10:02:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
敵盟判定問題已經設定到最大了,可是被吃三段加速的騎士衝過來還是有機會暈死,能幫忙解決一下這個問題嗎??幫忙檢查一下敵盟判定這個功能,有時候敵人已經站在旁邊了也還沒飛!
收藏
收藏0
轉播
轉播
雷電雲
贊助商廣告
回覆

使用道具 舉報

508

主題

3萬

帖子

7萬

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
77670
沙發
發表於 2018-4-16 11:25:51 | 只看該作者
您是哪個地圖被打的。

敵盟靠近跟被打一樣,都是分地區的,一般掛機、限時地監、尋路中,三種情況分別設定的
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

1

主題

2

帖子

15

積分

新手上路

Rank: 1

積分
15
板凳
 樓主| 發表於 2018-4-16 16:13:19 | 只看該作者
幻夜 發表於 2018-4-16 11:25
您是哪個地圖被打的。

敵盟靠近跟被打一樣,都是分地區的,一般掛機、限時地監、尋路中,三種情況分別設定 ...

大地圖:密林、鏡子森林
地監:奇岩、海音
都是一樣的結果,平常看到敵人靠近會飛,但被紫變吃三段的靠近根本無解!!
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

508

主題

3萬

帖子

7萬

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
77670
地板
發表於 2018-4-16 17:14:06 | 只看該作者
sky90153 發表於 2018-4-16 16:13
大地圖:密林、鏡子森林
地監:奇岩、海音
都是一樣的結果,平常看到敵人靠近會飛,但被紫變吃三段的靠近 ...

敵人移動速度太快的話,就有點麻煩了。

我們研究一下看能否加快吧。
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Powered by Gdlmg.net! X3.2
© 2016-2017 Comsenz Inc.

 |網站地圖 範本製作:Gdlmg.net