[台服(32位)] 有關於尋路優化

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樓主
發表於 2023-10-11 21:03:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
助手再跑排程,飛傳點尋路開始走到設定的點
路途有兩三隻怪擋在中間的時候,不會繞路跑到滑鼠點
而是被怪卡住不動,等數秒之後助手判定被怪卡住才會左右跑點閃怪
這樣來說很容易被怪圍住卡著,等到助手開啟AUTO攻擊這時間秒數有點久
能否再尋路的時候,點擊滑鼠設定1下,改為3~5下
這樣比較能避免怪擋在中間的時候被怪卡住,可以走到滑鼠點
減少尋路時,被怪卡住的機會
手動點要走到定位的點,只要連續點擊,怪物即使在中間,也會繞開怪物
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沙發
發表於 2023-10-12 10:38:18 | 只看該作者
親愛的大大您好,我是客服喵小萌
這邊會幫忙反饋給工程師看看哦
感謝您對助手的支援!
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板凳
發表於 2023-10-12 14:30:10 | 只看該作者
尋路系統本來就滿滿的BUG講兩年了
工程師兩年來也沒啥作為
就直到助手+多了卡點一分鐘自動開AUTO功能
然後早就在LINE建議要改成讓玩家設定卡幾秒開啟AUTO也沒回應

同時反擊程序也有問題
反擊完敵人後一直要執行尋路到最早被打的地點
才能完成反擊程序結果也一直被怪卡
然後被怪卡住反擊怪物的時候
此時防衛系統又失效變成誰打你都反擊

同時尋路過程中或者反擊過程中
被怪卡住反擊時會失去判讀定期切換排程切換角色跟補給功能
影片也提供過了 助手也回應說知道了
過了兩年還是沒改

就跟你們說直接反擊程序打飛敵人就直接結束反擊程序開始掛機模式
就跟你們說讓玩家設定卡幾秒就直接執行卡點AUTO清怪功能
怎樣就是不改
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地板
發表於 2023-10-12 14:40:20 | 只看該作者
1978723 發表於 2023-10-12 14:30
尋路系統本來就滿滿的BUG講兩年了
工程師兩年來也沒啥作為
就直到助手+多了卡點一分鐘自動開AUTO功能

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